Разделы новостей
Последние новости:
Железо
Софт
Интернет
Наука и техника
Электронная коммерция

Разделы статей

Web - дизайнеру


Создание рукописной надписи в AE 24-08-2006 Web - дизайнеру
В основном, все начинающие изучать Adobe After Effects рано или поздно сталкиваются с проблемой создания рукописной надписи на какой-либо поверхности. Однажды, пытаясь постичь смысл эффекта Vector Paint, я обнаружил, что он незаменим в подобного рода эффектах. Хочу обратить внимание на то, что этот способ позволяет создавать эффект «ручного» рисования не только текстовых надписей, но и рисунков. Рассмотрим пример с текстовой надписью. В своей работе я использовал Adobe After Effects 5.5.1 Pro...

Перевод руководства по PINNACLE EDITION 24-08-2006 Web - дизайнеру
Перевод руководства по PINNACLE EDITION Так как есть много людей, которые до сих пор пользуются dial-up доступом в интернет, данное руководство выложено в формате PDF и разделено на шесть частей. Для меньшего объема все картинки представлены в ч/б формате, также в отличии от оригинального руководства немного не совпадают страницы ( но это мелочи) Особая благодарность за этот перевод участнику форума Sergey_K Часть 1 ( 646 Кб ) Часть 2 ( 554 Кб ) Часть 3 ( 1,40 Мб ...







Разместить статью на этом сайте





Перевод руководства по программе Title Motion Pro "Основы Title Motion Pro " 24-08-2006 Web - дизайнеру
Перевод руководства по программе Title Motion Pro "Основы Title Motion Pro " Вот и готово продолжения перевода по Title Motion - на этот раз перевод "Основы Title Motion PRO" - спасибо участнику форума с ником Zurman . Файл в формате Adobe Acrobat (PDF), размер 382 Кб. Забирать по этой ссылке

Руководство по работе с программой Particle Illusion v.3.0 - часть 3 24-08-2006 Web - дизайнеру
Свойства эмиттеров и частиц различных типов. В этом разделе рассмотрим свойства эмиттеров и частиц, которые они испускают. Запустите новый проект, добавьте единичный эмиттер “Heavy Fire Sparkles” в окно stage. Убедитесь, что режим просмотра изображения частиц Show Particles включен и перейдите к кадру №30. Теперь рассмотрим окно иерархий (Hierarchy) В этом окне можно увидеть, что в нашем случае: в проекте есть только один слой; в этом слое есть единственный эмиттер, который имеет ...

Руководство по работе с программой Particle Illusion v.3.0 - часть 2 24-08-2006 Web - дизайнеру
Руководство по работе с программой Particle Illusion v.3.0. Часть 2 Перемещение эмиттера по сложной траектории. Загрузите ранее сохраненный проект (созданный во время изучения раздела “Работа с программой (Часть 1)”). Теперь создадим кривую, по которой будет перемещаться эмиттер: щелкните правой кнопкой мыши по средней ключевой точке (соответствующей кадру № 30) в окне состояний (stage) – откроется меню (см. рисунок). В этом меню выберите пункт Curved (кривая). Определит...

страницы: [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]
 

 
Copyright by www.scripts.net.ua.
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru