Разделы новостей
Последние новости:
Железо
Софт
Интернет
Наука и техника
Электронная коммерция

Разделы статей

Web - дизайнеру


PicaJet Photo Organizer 2.5.0.473 21-02-2007 Web - дизайнеру
Удобный органайзер для каталогизации фотографий с поддержкой мгновенной коррекции сразу нескольких фотографий, высокой скоростью работы, достигаемой за счет маскимального использования возможностей 3D-ускорителя видеокарты, удобным интерфейсом, печатью, слайд-шоу и многими другими полезными опциями, включая динамический zoom, быстрое изменение размеров эскизов и возможность смены интерфейса программы с помощью скинов.Новое в этой версии:Now PicaJet can use embedded JPEG previews of the RAW files...

Spherical Panorama Virtual Tour Builder v4.15 21-02-2007 Web - дизайнеру
SP_VTB Предназначено для создания презентаций со сферическими и цилиндрическими панорамами, точками перехода, компасом, объектами, озвучиванием переднего плана, фоновой музыкой MP3 или MIDI формата, Flash Mx анимацией, Html страницами в готовый модуль: PE/Executable or Java/JavaScript module. Вы получите решение в виде:Internet (Java/JavaScript Html виртуальный тур) CD/Local Exe Presentation (Exe виртуальный тур) Screen Saver виртуальный тур.Специальные видео режимы для Exe/ScreenSaver ...







Разместить статью на этом сайте





Document2PDF Pilot 2.00 21-02-2007 Web - дизайнеру
Document2PDF Pilot конвертирует документы форматов JPEG, GIF, TIFF, BMP, PNG, EMF, PPT, POT, PPS, XLT, XLS, XLW, DOC, DOT, WPS, WRI, RTF, HTML в формат PDF. Программой поддерживаются защита документа (использование 40- битовых и 128-битовых ключей шифрования), настройка просмотрщика, различные свойства документа (автор, тема, ...), вложение шрифтов, различные способы сжатия, возможность запуска и управления из коммандной строки без оконного интерфейса.

TIFF2PDF Pilot 2.00 21-02-2007 Web - дизайнеру
TIFF2PDF Pilot конвертирует изображения в формате TIFF в формат PDF.TIFF2PDF Pilot позволяет конвертировать несколько файлов в один, задавать последовательность изображений для конвертации. Программа поддерживает управление из командной строки, пакетное преобразование, обеспечение безопасности PDF, защиту паролем (использование 40- битовых и 128-битовых ключей шифрования), вложение шрифтов и различные способы сжатия. Для того, чтобы открыть сконвертированный файл, дважды щелкните по нему. Вы мож...

Эффект Flow-Mo в 3ds max 31-01-2007 Web - дизайнеру
Помните в фильме "Матрица", был такой эпизод, в самом начале фильма полиция врывается в комнату, где сидит Тринити, и она от них, извините, "отмахивается". Помните кадр "разборки" с первым полицейским? Она подпрыгивает, камера поворачивается вокруг них более чем на 180 градусов, "немая сцена", как у Н.В. Гоголя. Красота. Изобразить такое в "Максе", а затем собрать в "After Effects" или "Premiere" можно. Тяжело, но можно. Принцип довольно прост. Нужно чтобы в определённом кадре "сработало" сра...

Урок первый, или пара шагов к финальному рендеру 31-01-2007 Web - дизайнеру
Данный урок (и два других) является приложением к моему переводу документации по Final Render, который вы можете приобрести, написав мне на sheridan@online.ru. (Подробнее о документации смотрите здесь) Данный урок является не совсем обычным... Сначала я бы хотел обратить внимание читателя на некоторые моменты, которые почему-то игнорируются многими (начинающими) пользователями макса, желающими получить хорошую картинку. Первое, это бессмысленное пихание omni в сцены. Знакомая картина? ...

Создание текстур в DEEP PAINT 3D 30-01-2007 Web - дизайнеру
Когда в уроке TOY DOG STORY я попытался описать основные принципы создания трехмерных персонажей я никак не предполагал, что мне придется возвращаться к этой теме. К сожалению тогда я не учел интересов той части пользователей 3D MAX-а, которые начинают знакомство с этой программой и хотели бы иметь более подробное описание последовательности процесса. Данная статья явилась следствием ряда писем с просьбой подробнее описать последовательность построения и наложения текстурных карт для создания...

Создание 3D объектов 30-01-2007 Web - дизайнеру
По своей форме все объекты делятся на сложные и простые. Примером простого объекта может являться, например, лампочка. Сложным объектом можно считать, например, дерево. Как известно, существует два подхода к созданию объектов - первый: создание объектов из примитивов - наиболее простой и понятный метод, не требующий особых навыков, второй - рисование объектов, не прибегая к примитивам, а выполняя моделлинг при помощи лофтинга и других приемов. Давайте разберемся, когда же ну...

Принципы классической мультипликации 30-01-2007 Web - дизайнеру
Видя многие трехмерные персонажи, ловишь себя на мысли, что это бездушные механические марионетки, настолько они отличаются от живых героев мультипликационных фильмов. Тем не менее превратить трехмерную модель в одушевленное существо совсем несложно. Достаточно познакомиться с 12 принципами Диснея и применять их в своих работах. Хотя эти принципы написаны мультипликаторами и для мультипликаторов, их достаточно легко адаптировать к трехмерной графике. Принципы Диснея были получены практи...

Перспектива 30-01-2007 Web - дизайнеру
Вступление В этой статье я попытаюсь объяснить, как строятся рисунки с перспективой и как различные типы перспективы используются для выделения тех или иных аспектов композиции. Здесь приведены мои собственные иллюстрации, большинство из которых нарисованы по соответствующей модели AutoCAD (для точности) или взяты непосредственно из этой программы. Для наглядности рисунки выполнены в линиях. Что такое перспектива Перспектива учитывает, откуда мы смотрим на сцену, что эта сцена соб...

Работа со слайдами. Маленькие советы хорошего качества 29-01-2007 Web - дизайнеру
Алексей Олин Сканирование прозрачных пленок и бумажных носителей, казалось бы, мало, чем отличается. Только для пленок вместо системы, отражающей свет от носителя изображения надо построить такую, что будет просвечивать прозрачный оригинал. Т.е. в простейшем случае можно положить на стекло планшетного сканера оригинал, а сверху накрыть зеркалом, которое отразит прямой свет лампы. Отраженный свет пройдет сквозь пленку и в итоге попадет на линейку фотоэлементов как при сканировании чего-то непроз...

Практическое применение макроязыка программирования Maxscript. 29-01-2007 Web - дизайнеру
Здравствуйте уважаемые читатели! Вашему вниманию предлагается урок, в котором будет рассмотрено множество интересных возможностей maxscriptа. Они, на мой взгляд, будут полезны не только 3д-художникам, желающим разнообразить свои познания, но и инженерам - программистам. Основу урока составляет описание практического применения maxscriptа для расчета аэродинамических характеристик летательных аппаратов на гиперзвуковом участке полета. Реализованная программа была многократ...

Трюки и спецэффекты в PhotoShop 6.0 29-01-2007 Web - дизайнеру
Пришел новый год, а следовательно и время для того, чтобы начинать новые дела. Поэтому, а также принимая во внимание ряд других причин, перечисленных ниже, я решила заменить название серии данных статей с "Трюки и спецэффекты в PhotoShop 5.5" на "Трюки и спецэффекты в PhotoShop 6.0". За последнее время я получила много писем с просьбой подробнее остановиться на нововведениях, которые появились в шестой версии данной программы, и рассказать о новых эффектах, реализованных при использовании им...

Наше кино 29-01-2007 Web - дизайнеру
Я уже не помню, где и когда встречал описание всего процесса создания фильма или рекламного ролика, спецэффектов и т.п. Как это было сделано? Как организовано? Что для этого было нужно? Обычно подобные публикации содержат только часть всей информации, оставляя недосказанным много полезных вещей. Эта статья скромная попытка дополнить недостаток информации в этом направлении. Возможно, многие не найдут здесь для себя ничего нового, но описание собственного опыта и ошибок, я думаю, многим по...

Логотип в присутствии заказчика: советы старого халтурщика 28-01-2007 Web - дизайнеру
Приходилось ли вам бывать в ситуации, когда звонит клиент и вежливо напоминает, что сегодня вечером, часов в шесть, он хотел бы подъехать в дизайн-студию и посмотреть на несколько вариантов логотипа для своей кондитерской фирмы, ну, скажем, Truffle International (трюфель международный)? На часах - полдень. Можно усложнить задачу: вы не умеете рисовать (художник болен), у вас есть еще не менее срочная работа на два часа и, что самое тяжелое, нет никакой, даже приблизительной идеи логотипа. Две ...

Что нового в Adobe Illustrator 9.0 11-09-2006 Web - дизайнеру
Поддержка форматов Flash Shockwave (SWF), SVG (масштабируемая векторная графика) и, конечно же, GIF, JPEG, PNG со всеми возможностями.Возможность отимизации графики для Web и предварительный просмотр различных вариантов оптимизированной графики (функция Save For Web).Инструменты быстрого создания рамок и теней для элементов управления в Web (элементы меню, кнопки и т.д.).Автоматическое подстраивание размеров объекта (элементы меню, кнопки и т.д.) в зависимости от вводимого текста, наложенного ...

Фейерверк на Web-странице 11-09-2006 Web - дизайнеру
В ряду других программ, ориентированных на Web-графику, продукт от Macromedia выделяется, пожалуй, самым большим набором функций. Оправдывая название, Fireworks буквально с первых версий являет собой фейерверк интересных решений, прогрессивных не только для Web, но и вообще для компьютерной графики. Судите сами, уже в 1999 году Fireworks 2 работала не только с растровыми изображениями, но и с векторной графикой. Фактически, это был один из первых растровых редакторов такого рода. Графику ...

Уроки Maya.Взрыв 11-09-2006 Web - дизайнеру
1) Для начала создадим новую сцену, а в ней камеру. На imagePlane камеры кинем вот эту фотографию. 2) Создаем Полигональный план, увеличиваем его соответственно нашему imagePlane-у (другими словами просто ставим "Полигональный план" на его место и увеличиваем до размеров imagePlane-а) И кладем на него уже скаченную нами фотографию бензоколонки. 3) Затем перейдем в вид FRONT и обрисуем кривыми все объекты за которыми будет располагаться наш взрыв. Не забудьте замкну...

Прокачанный Мах 11-09-2006 Web - дизайнеру
Более нестабильного релиза, чем 3ds max 6, у Discreet, наверное, еще не было. Программа, сделанная явно впопыхах, с желанием во что бы то ни стало успеть к назначенному сроку, безбожно тормозила и закрывалась при каждой попытке создания более-менее сложной сцены. Именно поэтому многие не спешили с переходом на 3ds max 6 — лучше уж со стареньким, но зато проверенным пятым релизом. Тем более, что шестая версия требовала новых версий плагинов, а переком...

Пакет разработчика графических программ PCX 11-09-2006 Web - дизайнеру
Содержание:   Обзор продукта  ЧАСТЬ 1. НАЧАЛО РАБОТЫ   Глава 1. Установка пакета   Глава 2. Быстрое начало    Утилиты PCX    Быстрое ознакомление    Интерфейсы пакета    Быстрая работа с программой  ЧАСТЬ 2. СЕРВИСНЫЕ ПРОГРАММЫ   Глава 3. Утилиты PCX    pcxShow    pcxGrab    pcxPrint    pcxLib    pcxCut    pcxLoc    pcxHdr    pcxT...

страницы: [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]
 

 
Copyright by www.scripts.net.ua.
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru