Изменения геймплея Wrath of the Lich King
В последнем номере журнала PC Gamer появилось интересное интервью с одним из сотрудников Blizzard, известным под псевдонимом Kalgan. В компании его считают PvP гуру, так как именно он отвечает за баланс классов, дизайн арен, полей сражений и другие вещи, имеющие отношение к PvP. Главной новостью, которую сообщил Kalgan, стало решение Blizzard убрать в новом адд-оне World of Warcraft: Wrath of the Lich King экипировку, которая исключительно повышает Spell Damage. «Мы переходим на систему, где игрокам предлагается увеличить мощь своего мага с помощью талантов. Например, вы сможете конвертировать эффективность лечения в деструктивную магию и наоборот. Таким образом, при использовании одинаковой экипировки, таланты скорректируют ее под нужды игрока».
Ведущий дизайнер WoW Ален Брэк (Allen Brack) также сообщил, что один из уроков, который Blizzard усвоила с момента выпуска Burning Crusade — ключевые злодеи плохо вписывались в сюжетную линию дополнения. Например, Иллидан никак не проявлял себя после прихода героев в Outland, и встретить его игроки могли только в Black Temple, победив предыдущих боссов. Так что в WoTLK можно быть уверенным — Артас покажет себя задолго до последней битвы с ним. Другой важный момент — скорость переваривания контента PvE гильдиями, и его недостаток, когда подземелья оказываются пройденными. По словам дизайнеров игры, главный вызов для них — обеспечить подписчикам достаточно контента, чтобы они всегда находили, чем заняться. Но из-за высочайшей планки качества Blizzard, штамповать каждый месяц адд-оны его не могут.
Полный текст интервью можно прочитать здесь.
games.cnews.ru
Игровые новости 10-06-2008 Новая часть Castlevania выйдет на PlayStation 3 и Xbox 360 10-10-2008 Игровые новости Новая часть сериала Castlevania выйдет на консолях PlayStation 3 и Xbox 360, сообщает IGN со ссылкой на ITmedia. Об этом представители компании Konami заявили на специальной пресс-конференции, которая прошла в рамках выставки Tokyo Game Show 2008. Продюсер проекта Кодзи Игараси (Koji Igarashi) продемонстрировал собравшимся журналистам короткий видеоролик, в котором был представлен один из героев новой игры.Пока разработчики не раскрыли никакой ...
Создатель оригинальной Fallout о третьей части 09-10-2008 Игровые новости Вселенная Fallout — одна из самых известных и любимых в игровом сообществе. Неудивительно, что одна из компаний решила создать по ней MMORPG. Разработка происходит без участия дизайнера оригинальной игры, но хотя Тим Кейн (Tim Cain) практически не имеет отношения к новому проекту, он не против поделиться своим мнением об онлайновой версии и третьей части:«Первые две части были созданы таким образом, чтобы игрок ощутил себя одним из последних выжи...
Bionic Commando: Скриншоты 09-10-2008 Игровые новости Компания Capcom опубликовала новые скриншоты из игры Bionic Commando, разработкой которой занимается шведская студия GRIN. Напомним, что релиз намечен на первый квартал 2009 года на Xbox 360, PS3 и PC. Bionic Commando (не путать с Bionic Commando Rearmed) - современный Римейк одноименной игры образца 1988 года. Главный герой - спецназовец "нового поколения", генетически усовершенствованный боец, возвращается в родной город после выполне...
Появилась в продаже игровая консоль Pandora на базе Linux 08-10-2008 Игровые новости На сайте Gbax.com можно оформить заказ на карманный игровой компьютер Pandora, который стоит 329 долларов. Как сообщает «Lenta.ru», ожидается, что количество консолей, которые будут проданы в этом году, будет ограничено тремя тысячами. ОС установленная на Pandora - Linux.Pandora выполнена в форме раскладушки с 4,3 дюймовым дисплеем и имеет qwerty-клавиатуру. Процессор у Pandora ARM Cortex-A8 с частотой в 600 Мегагерц.Ко всему проче...
Из игры Resident Evil 5 исчезнут пишущие машинки 03-10-2008 Игровые новости В пятой части сериала Resident Evil появится новая система сохранения. Об этом журналистам EGM сообщил продюсер проекта Дзюн Такэути (Jun Takeuchi). Ранее чтобы сохранить игру, главному герою нужно было подойти к ближайшей пишущей машинке. Однако в Resident Evil 5 разработчики решили отказаться от подобной системы. Вместо этого игра будет сохраняться в определенных точках (чек-пойнтах) и в конце каждой главы.По всей видимости, подобная система ... |